--.--.----:--

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
2011.01.3118:29

メダロット5

いまさらメダロット5のレビューなんですが
3DS版メダロットが今年発売されるので今5をやってます。

メダロット5というと2,3,4と主人公だった天領イッキからテンサンコイシマルに主人公がチェンジしてます
変えてしまったことは当時のファンからショックかもしれませんが、私的にはマンネリから抜け出したことはいいとは思ってます。
さらにメダロット5はすべてのメダロットが一新されており、1~4のメダロットはでてきません。
ここは評価しづらいとこですね。一新されることはいいんですが人気機体は残しておくべきなんじゃないかなと・・・

とりあえず戦闘システムのほうからレビューします。
3,4とちがって1,2のようなシャトルラン式のサイドビューになってます。
一番ちがうところはひとつひとつのパーツにジャンケンのマークがついてることですかね
これはメダコンボシステムといってジャンケンの要領で、さいしょにランダムでフィールドにグーチョキパーが設定されており、そのジャンケンに勝ていけばプラスになるような症状をつけたしていくことができます。
しかし敵にジャンケンで負けてしまったらコンボはとぎれて相手のものになります。
説明はわかりにくいので動画をみてください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm203024

あとメダチェンジ、メダフォースが廃止されてます。
メダチェンジ廃止はおおに賛成です。
純正ばっかになってしまって組み立てよいうメダロットのおもしろさが3.4にはなくなってたので5で廃止してくれてありがとうといった感じですね
メダフォースのほうはメダスキルとなっており
各パーツ(パーツによってポイントはちがう)を使った際にポイントがたまっていき80になったとき初めてメダスキルがつかえます

非常に戦闘にバランスがとれており、戦闘がおもしろい作品になっておりメダロットのなかではトップクラスの先頭のおもしろさだとおもいます。

しかし
このゲームは開発途中に発売してしまったためパーツやメダルデータ上にあってもとれないものが非常におおいのです、さらには某AAAみたいにバグがてんこもりです・・・・
あと自分だけかもしれませんが、あんまりイイ!っておもう機体多くないです。シンザンやスノーフェンリルはいいんですけど、カエルメダなんて何体もあって、さらにどれもかっこよくないんですよね・・・・^^;


でもでもそれをさしひいても十分遊べるゲームになってます

メダロット5のレビューは一般的にみたら50でしょう。
ただメダロット愛があれば70ぐらいに跳ね上がるんではないでしょうか
スポンサーサイト
2011.01.3117:54

ラストストーリーのレビュー

1月27日発売ラストストーリーのレビューをさせていただきます。
このゲームは発売前はすごい期待できるゲームでした。
速報民はマストバイといってる時期がわたしにもありました。

クリアはしてませんが、このげーむのレビューは・・・・

・・・・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・
・・・・・
・・・・
・・・
・・




20点



いやはやひどいゲームでした、Wiiだから悪いとかじゃなくて坂口頭おかしいでしょって感じです
悪かった点を箇条書きにしていきます
・アクションRPGなのにアクションがつまらない
・イベント戦闘だけでしか戦闘できない
・町が広いと思ったら張りぼての町
・見つかるところで隠れても敵が???とこっちをみうしなう
・バランスわるすぎ
・防具がほとんどない
・仲間が多すぎるせいで戦況がわからない
・オンラインシステムは6人じゃなきゃ難しすぎ
・Wiiだからボケボケ画質(これは面白さには直接関係ありませんが、モチベーションがさがります)
etc

アクションはわかりやすくいうと無印.hackのベースでちょっとよくなったぐらいです
フィールドがあっていろいろ探索できると思ってたんですが、そんなものはなくてほとんど一本道です。
それでもFF13よりはましですが・・・・
坂口のゲームプレイのときうまい具合に一本道とばれないようにいろんなセーブデータをぶつ切りぶつ切りにやってたので
あれは策士でしたね。そんなことに力を入れるならはじめからフィールドつくれって話ですが

逆によかった点
・ない。しいて言えばムービーでのモーションはよかった


坂口はもうゲームつくるのやめてください。以上
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。